在主机游戏跨区域发行的链条中,本地化与发行服务连接着开发者与玩家。云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,自2019年成立以来,围绕游戏本地化、开发支持、宣传发行和商品生产等环节展开业务,逐步形成日本总部、韩国分公司和台湾分公司三地协作的团队结构。本文根据公开资料,梳理云豹娱乐的成长路径、业务方法与玩家价值。
公司概况:以游戏内容为核心的发行与本地化服务
云豹娱乐以游戏内容为主的数字娱乐内容企划、开发、销售及运营为主要业务方向,致力于为用户提供游戏发行业务。公司总部位于日本东京都品川区,团队规模保持在40人左右,并通过外聘测试人员形成更灵活的协作方式。
公司名称 雲豹娛樂股份有限公司(Clouded Leopard Entertainment Inc.)
成立日期 2019年8月16日
总部所在地 日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼
资本额 4,500万日元
代表取缔役 渡邉 玲(陈云云)
员工人数 41名(截至2024年9月)
主要业务 以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营
创始人故事:从长期本地化实践到创立云豹娱乐
云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她于1998年入职SCE,后整合为索尼互动娱乐SIE,从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人和总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,参与主导中文化的作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。
2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。公司命名源于云豹是台湾分布的濒危物种,属于喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与其个人性格相近,同时云豹二字也与她的名字云云相呼应。从命名到业务选择,云豹娱乐的品牌故事带有清晰的个人实践印记,也延续了其对本地化与亚洲市场的长期关注。
发展历程:从首款代理作品到三地团队协作
云豹娱乐创业初期仅有创始人一人,随后逐步建立日本总部、韩国分公司和台湾分公司。截至2023年8月公司成立四周年时,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。2024年9月,员工人数达到41名,加上外聘测试人员合计约50多人。
时间 发展节点
2019年8月16日 云豹娱乐在日本东京正式成立
2019年9月 公布首款代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版
2023年4月 成立台湾分公司,此前已成立韩国分公司
2023年8月 公司成立四周年,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款
2024年9月 员工人数达到41名
业务范围:本地化、开发支持与发行服务的衔接
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等环节。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。
本地化与QA:覆盖文本本地化、语言润色与质量测试,服务繁体中文、韩文等区域市场。
开发支持:为开发者提供技术资源支持,协助处理平台适配与版本推进中的具体问题。
行销宣传:结合游戏特点提供宣传营销建议,并通过展会、试玩等方式与玩家沟通。
商品生产:围绕游戏内容开展商品生产相关业务,丰富发行与宣传的配套形式。
游戏发行:承担代理发行与区域推广工作,连接日本游戏作品与亚洲玩家。
合作伙伴:以长期协作为基础连接多方资源
云豹娱乐的主要商业伙伴包括日本Falcom、任天堂、索尼互动娱乐及相关子公司、SQUARE ENIX、KOEI TECMO TAIWAN、Konami Digital Entertainment、Sega、FURYU,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。云豹娱乐与Falcom保持长期紧密合作,这也是公司发展过程中的重要成果之一。
合作方向 代表伙伴
长期紧密合作的游戏厂商 Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)
平台与第一方相关公司 Nintendo Co., Ltd.、Sony Interactive Entertainment及相关子公司
其他游戏厂商 SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation、ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等
作品矩阵:Falcom相关作品与其他本地化发行作品
从首款代理作品开始,云豹娱乐的本地化与发行作品覆盖角色扮演、动作、冒险等多种类型。Falcom相关作品是其作品矩阵的重要组成部分,同时公司也代理发行多家厂商的游戏作品。
Falcom相关作品:《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》。
其他作品:《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)《吞食咔宝》。
Nintendo Switch 2 游戏相关:《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版2026年10月8日發售,《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》计划于冬季发售。
后续预定作品:《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)、《动物迷城 ~Back to the Dawn~》。
展会活动:让玩家在试玩与交流中了解作品
云豹娱乐曾参加2024台北国际电玩展,公开了轨迹系列、伊苏系列、地球防卫军系列等*游戏的试玩情报。在2025台北国际电玩展上,云豹娱乐进一步扩大展出规模,规划了轨迹系列展区和*中文化精品区。通过展会现场的试玩与信息发布,云豹娱乐将本地化作品更直接地呈现给区域玩家,也为开发者与玩家之间提供了交流窗口。
品牌价值:本地化不只是文字转换
从公司命名到业务方法,云豹娱乐强调本地化不只是文字转换,还包括技术适配、宣传沟通和玩家反馈。团队规模不大,但通过日本总部、韩国分公司和台湾分公司的三地协作,以及外聘测试人员的参与,形成灵活的项目推进方式。对开发者而言,云豹娱乐提供从本地化到发行的服务链条;对玩家而言,其工作让更多日本游戏以繁体中文、韩文等语言与区域玩家见面。回看云豹娱乐从一人创业到三地团队的发展路径,其品牌价值正体现在对本地化细节的长期投入,以及让好游戏被更多玩家读懂的努力之中。




