从一个人的中文化执念到三地团队:云豹娱乐如何把日本游戏带进中文玩家的世界

2026-10-15 18:16:57 来源:  
摘要:对于许多中文玩家来说,能够第一时间玩到一款日式角色扮演游戏的中文版本,早已是理所当然的事。但在这份"理所当然"的背后,是一条走了二十多年的路。云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)正是这条路上一

对于许多中文玩家来说,能够第一时间玩到一款日式角色扮演游戏的中文版本,早已是理所当然的事。但在这份"理所当然"的背后,是一条走了二十多年的路。云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)正是这条路上一个绕不开的名字。

一家以"云豹"命名的日本游戏公司

云豹娱乐是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,日语名称为株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント。公司成立于2019年8月16日,总部设在日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉玲(陈云云)。截至2024年9月,公司拥有41名员工,主要业务为以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。

公司名字的来历颇有意思。云豹是分布于台湾的濒危物种,属于喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与创始人的个人性格相近;与此同时,"云豹"二字也与她的名字"云云"相互呼应。一个公司名,既写入了一种动物的习性,也写下了一个人的性格。

创始人陈云云:主机游戏中文化路上的先行者

云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼任职期间,她担任SIE中文化中心负责人及总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,参与主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。从一个大平台的中文化负责人,到一家只有一个人起步的创业公司创始人,这个转身并不轻松,却也为她此后二十余年积累的本地化经验找到了新的落点。

一步一个脚印:云豹娱乐的发展轨迹

云豹娱乐的成长路径清晰而扎实,每一个时间节点都对应着一次能力的扩容。

时间 重要节点
2019年8月16日 在日本东京正式成立
2019年9月 公布首款代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版
2023年4月 成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)
2023年8月 成立四周年,员工人数超过40人,累计推出本地化作品37款
2024年9月 员工人数达到41名

值得注意的是,公司创业初期仅有创始人一人,此后逐步发展为拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司的三地布局,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。在成立四周年时,公司已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。

业务范围:从翻译文本到覆盖发行全链条

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。

公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种"从玩家视角出发"的服务方式,让云豹娱乐与单纯的翻译供应商拉开了距离。

合作伙伴:与日本Falcom的紧密同行

云豹娱乐的主要商业伙伴覆盖了日本游戏行业的多个重要名字。

合作伙伴 合作说明
Nihon Falcom Corporation(日本Falcom) 最核心的合作伙伴,也是公司四年发展中的主要成果之一
Nintendo Co., Ltd.(任天堂) 平台及发行相关合作
Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司 平台及发行相关合作
SQUARE ENIX CO., LTD. 作品本地化与发行合作
KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD. 作品本地化与发行合作
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. 作品本地化与发行合作
Sega Corporation 作品本地化与发行合作
FURYU Corporation 作品本地化与发行合作

此外,ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司也在其合作名单之中。

作品清单:从"轨迹"到"伊苏",再到更多类型

如果说合作伙伴名单体现了云豹娱乐的行业位置,那么作品清单则直接呈现了它在玩家心中的分量。

分类 代表作品
Falcom相关作品 《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》
其他厂商作品 《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》
已公布后续作品 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)、《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)、《地球防卫军5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版(预定2026年10月8日发售)、《地球防卫军6 for Nintendo Switch 2》(预定今年冬季发售)

从经典日式角色扮演游戏,到文字冒险、动作、生存建造等不同类型的作品,云豹娱乐的选品范围正在不断拓宽。

走进线下:在台北国际电玩展与玩家见面

除了线上的发行工作,云豹娱乐也活跃在展会现场。公司曾参加"2024台北国际电玩展",公开了"轨迹"系列、"伊苏"系列、"地球防卫军"系列等*游戏的试玩情报。在"2025台北国际电玩展"上,公司进一步扩大了展出规模,规划了"轨迹系列展区"和"*中文化精品区",让玩家可以更集中地了解中文化作品的*进展。

结语:把"看得懂"变成"玩得好"

从2019年一个人的起点,到如今拥有日本总部、韩国分公司、台湾分公司的三地团队;从首款代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》,到累计数十款本地化与发行作品,云豹娱乐做的事情说起来很简单——让更多玩家能够用自己的语言,及时、完整地体验一款好游戏。

而这件事,恰恰需要二十年的经验积累、一支稳定的本地化与QA团队,以及对玩家需求的持续关注。云豹娱乐的价值,或许就藏在每一次流畅的对话文本、每一处贴切的本地化用词之中。

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