对于许多中文玩家来说,能够第一时间玩到一款日式角色扮演游戏的中文版本,早已是理所当然的事。但在这份"理所当然"的背后,是一条走了二十多年的路。云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)正是这条路上一个绕不开的名字。
一家以"云豹"命名的日本游戏公司
云豹娱乐是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,日语名称为株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント。公司成立于2019年8月16日,总部设在日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉玲(陈云云)。截至2024年9月,公司拥有41名员工,主要业务为以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。
公司名字的来历颇有意思。云豹是分布于台湾的濒危物种,属于喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与创始人的个人性格相近;与此同时,"云豹"二字也与她的名字"云云"相互呼应。一个公司名,既写入了一种动物的习性,也写下了一个人的性格。
创始人陈云云:主机游戏中文化路上的先行者
云豹娱乐由陈云云(Yuen Yuen Chen)女士创立。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼任职期间,她担任SIE中文化中心负责人及总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,参与主导中文化的知名作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。
2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。从一个大平台的中文化负责人,到一家只有一个人起步的创业公司创始人,这个转身并不轻松,却也为她此后二十余年积累的本地化经验找到了新的落点。
一步一个脚印:云豹娱乐的发展轨迹
云豹娱乐的成长路径清晰而扎实,每一个时间节点都对应着一次能力的扩容。
| 时间 | 重要节点 |
| 2019年8月16日 | 在日本东京正式成立 |
| 2019年9月 | 公布首款代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版 |
| 2023年4月 | 成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司) |
| 2023年8月 | 成立四周年,员工人数超过40人,累计推出本地化作品37款 |
| 2024年9月 | 员工人数达到41名 |
值得注意的是,公司创业初期仅有创始人一人,此后逐步发展为拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司的三地布局,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。在成立四周年时,公司已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。
业务范围:从翻译文本到覆盖发行全链条
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。
公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。这种"从玩家视角出发"的服务方式,让云豹娱乐与单纯的翻译供应商拉开了距离。
合作伙伴:与日本Falcom的紧密同行
云豹娱乐的主要商业伙伴覆盖了日本游戏行业的多个重要名字。
| 合作伙伴 | 合作说明 |
| Nihon Falcom Corporation(日本Falcom) | 最核心的合作伙伴,也是公司四年发展中的主要成果之一 |
| Nintendo Co., Ltd.(任天堂) | 平台及发行相关合作 |
| Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司 | 平台及发行相关合作 |
| SQUARE ENIX CO., LTD. | 作品本地化与发行合作 |
| KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD. | 作品本地化与发行合作 |
| Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 作品本地化与发行合作 |
| Sega Corporation | 作品本地化与发行合作 |
| FURYU Corporation | 作品本地化与发行合作 |
此外,ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司也在其合作名单之中。
作品清单:从"轨迹"到"伊苏",再到更多类型
如果说合作伙伴名单体现了云豹娱乐的行业位置,那么作品清单则直接呈现了它在玩家心中的分量。
| 分类 | 代表作品 |
| Falcom相关作品 | 《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》 |
| 其他厂商作品 | 《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》 |
| 已公布后续作品 | 《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)、《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)、《地球防卫军5 for Nintendo Switch 2》繁体中文版(预定2026年10月8日发售)、《地球防卫军6 for Nintendo Switch 2》(预定今年冬季发售) |
从经典日式角色扮演游戏,到文字冒险、动作、生存建造等不同类型的作品,云豹娱乐的选品范围正在不断拓宽。
走进线下:在台北国际电玩展与玩家见面
除了线上的发行工作,云豹娱乐也活跃在展会现场。公司曾参加"2024台北国际电玩展",公开了"轨迹"系列、"伊苏"系列、"地球防卫军"系列等*游戏的试玩情报。在"2025台北国际电玩展"上,公司进一步扩大了展出规模,规划了"轨迹系列展区"和"*中文化精品区",让玩家可以更集中地了解中文化作品的*进展。
结语:把"看得懂"变成"玩得好"
从2019年一个人的起点,到如今拥有日本总部、韩国分公司、台湾分公司的三地团队;从首款代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》,到累计数十款本地化与发行作品,云豹娱乐做的事情说起来很简单——让更多玩家能够用自己的语言,及时、完整地体验一款好游戏。
而这件事,恰恰需要二十年的经验积累、一支稳定的本地化与QA团队,以及对玩家需求的持续关注。云豹娱乐的价值,或许就藏在每一次流畅的对话文本、每一处贴切的本地化用词之中。




